La conférence Nintendo vient de se terminer. Un show bien mené, assez court, très punchy sauf quant Iwata endormait tout le monde avec son accent incompréhensible. Accent que le monsieur d'Ubi / Red Steel semblait concurencer avec bien des efforts à la française. Beaucoup d'excellentes nouvelles dans tous les sens, voici un résumé pour ceux qui n'ont pu suivre l'evennement en streaming.

* Présentation d'une démo de jeu de chef d'orchestre par Miyamoto lui même, au moment d'entrer en scène. Il conduit le thème symphonique de Zelda.
* Confirmation du speaker dans le controller pour rendre des effets séparés du reste de l'ambiance sonore.
* Bref entrevue de Pilotwings.
* Extraits rapides de WarioWare Wii, qui a l'air extrêmement varié et fun. En mettant la main le long du corps, une jeune fille simule même une épreuve de hula hoop, dont on voit le résultat mimi comme tout à l'écran.
* Démonstration de Zelda TP. le jeu sortira en 2 versions différentes, au lancement de la Wii: l'une pour la GC, l'autre pour la Revo. Il ne suffit donc pas de mettre le jeu GC dans la nouvelle console pour activer les fonctions. En effet, le controlleur sert à diriger la petite fée qui accompagne le héros, avec un système qui rappelle presque du point n click. Suivent des phases de combats, du tir à l'arc, et de pêche.
* Pas de date précise ni de prix. Reggie affirme tout de même que la Wii sortira au dernier trimestre 2006.
* Des vidéos de Metroid Prime 3 (on pourra charger le tir en appuyant sur le bouton de la remote)., Dragon Quest Swords (avec des persos en 3D, et non repris du jouet Kenshin), Fire Emblem (pas de phases de gameplay), Super Mario Galaxy qui semble être un spin off de la série où l'on courera autour de petites planètes façon menu de Katamari Damashi, SD Gundam G assez cheap graphiquement mais cell shadé, et enfin BreakerExcite Truck, qui ressemble fort à une sorte de Burnout made in Nintendo, très speed, assez coloré. Deux autre nouvelles franchise Nintendo, avec Project Hammer qui semble dans l'esprit très bourrin d'un God of War, et Disaster au look très soigné, qui semble se rapprocher d'un jeu de catastrophe à la SOS Final Espace. Le héros manie une torche que l'on devine réactive à la télécommande.
* Sonic Wii est superbe, et semble se baser sur la démo DS de Sonic Rush à l'époque de la toute première présentation de la console: un tunnel, du run, du run, du run et beaucoup de fun dans des décors orientaux.
* Présentation très rapide avec peu ou pas de gameplay des jeux suivant Final Fantasy, Madden NFL 07, Tony Hawk's Downhill Jam, Rayman 4 (le logo est cool !) et Bob l'éponge.
* Reggie annonce qu'il y aura 27 jeux Wii jouables sur la salon. Joli score.
* Démonstration de Red Steel. Le jeu semble très soigné, et si le niveau technique reste au niveau de la gamecube avec parfois quelques textures toutes floues, de nombreux petits détails sentent le jeu fignolé comme les reflets sur le sol de pluie, les aquarium destructibles qui se vident sur le sol, ou un système de lock / ralenti sur les points faibles des ennemis qui permet de faire varier le rythme du jeu. Les phases de shoot comme d'épée semblent réussies.
* Bla bla sur la Touch Generations, un logo Club House est présent en bas, à coté des Brain Training et Sudoku. Serait-ce Daredemo version US ?
* Zapping de jeux DS, Pokemon Mystery Dungeon, Starfox DS qui ressemble à pas grand chose pour le moment malheureusement, Tony Hawk's Downhill Jam (avec option online), Diddy Kong Racing , et Yoshi's Island 2 en 2D sur les deux écrans, à la surprise générale.
* On voit un peu plus de Mario Basketball 3x3, pour la première fois en mouvement. Très beau, très fluide. Square maitrise décidemment la 3D sur DS comme peu d'autres.
* Elite Beat Agents est montré rapidement, on peut le considérer comme Ouendan 2 tellement il ne reste plus rien de l'original. Musique occidentales et nouveaux scenario, très bonne nouvelle pour ceux qui n'ont pas eu assez du premier. Mario vs. Donkey Kong 2 fait une brève apparition juste derrière, avec la possibilité de faire ses propres niveaux et de les partager ensuite.
* Rien n'est motnré au sujet de la console virtuelle à part un logo de Tetris en forme de teasing. Hum, oui mais Tetris vient de ressortir sur DS alors...
* La Wii restera donc connectée en permanence, avec l'exemple donné d' Animal Crossing, dans lequel on pourrait recevoir des visites même lorsque l'on est pas là. Sympa pour laisser des messages à la con sur le mur de la mairie pendant que ses copines sont au boulot.
* On revient à la Wii avec Wii Sports qui sera au lancement, avec une compilation de jeux de tennis, ping pong, golf et baseball. Et il n'y a pas mario dedans, un exploit. Reggie, Miyamoto, Iwata et le gagnant du concours Nintendo ont fait une partie en double en public, avec l'écran splitté en deux pour chaque partie du terrain. Le jeu a l'air vraiment très simple, et surtout très fun. La conférence s'est terminée là dessus, avec la banane pour tout le monde... Très Classe.
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