Samedi 17 septembre 2005 6 17 09 2005 00:00
Attention: Puzzle Bobble (Jap)  et Bust A move (US/Eur) ne sont pas les mêmes jeux au niveau de leur contenu. Cette review se base sur la version japonaise uniquement

Si vous avez suivi un petit peu les dernières tentatives de relancer la série, vous aurez sans mal remarqué un léger baclage au niveau visuel ainsi qu'un certain foutage de frimousse dans le contenu avec des modes tous plus inutiles les uns que les autres,  compliquant le gameplay pour rien, tout en espérant justifier la sortie d'un nouvel épisode sur tel ou tel support. Puzzle Bobble est clairement une série au principe génial, qui nous a tous donné beaucoup de bons moments, mais qui tourne tout aussi clairement en rond depuis quelques années.

Après avoir essayé de nombreuses pistes et réellement adapté la recette de Puzzle Bobble à la DS, notamment en troquant le cannon à bulles avec un élastique réglable au tactile, Taito a finalement fait trois pas en arrière, et refondu son titre en une sorte de retour aux sources plus austère. C'est dommage, d'autant que le mode élastique qui avait attiré tout le monde en screenshot, aurait pu se retrouver dans le pire des cas en mini-jeu, au lieu d'être totalement supprimé. On imagine que cette voie n'était réellement pas assez probante, et plus réalistement que cela demandait trop de travail dans le rééquilibrage du jeu.



Grande frustration donc, en lançant cet épisode DS, mais l'info ayant fait le tour du web et notamment d'IGN dans ces quelques vidéos, on est au courant en achetant la cartouche.

Ce que l'on découvre avec plaisir par contre, c'est que la recette de Puzzle Bobble, la vraie, celle de l'épisode Arcade, NeoGeo, Psone, ou encore Snes, est de retour. Simple, soignée, efficace. C'est déjà pas mal, même si on a pas besoin d'une DS pour faire ça.

Premier petit plaisir, les musiques très oldschool, originales ou remix de thèmes déjà rencontrés dans la série. Très sympa, d'autant que laisser tourner la démo du jeu pendant l'écran titre lance au bout d'un moment un remix du thème de bubble bobble qui ravira les petits et les anciens petits.

Deuxième plaisir, le mode EDIT, qui permet de faire des niveaux très simplement au stylet, puis d'y jouer. On peut en sauvegarder un nombre conséquent, et l'écran tactile sert enfin à quelquechose de sympa plutôt que de faire plante verte.



Vient ensuite la découverte du mode DS. Bien que l'on puisse faire pivoter le canon au stylet (ce qu'on évitera de faire assez rapidement car moins précis que le pad) , on ne parle pas ici d'un mode de controle, mais bien d'un mode de jeu différent : à droite de l'action, 3 slots permettent de stocker des boules spéciales que l'on collecte en faisant éclater des bulles avec un point d'interrogation à la mariokart. Les bonus récoltés restent à votre disposition, à proximité de votre pouce, et vous permettent d'oppérer un slash horizontal, de lancer une boule qui mini-explose, ou encore tout simplement les boules connues comme les versions arc-en-ciel ou étoile bleutée. Un mode DS qui apporte un peu de frais sans toucher à grand chose, et qu'on ne désactivera plus une fois testé, puisqu'il suffit de ne pas utiliser les bonus pour revenir à l'ancienne recette.



Coté solo, le jeu se pare d'un grand nombre de puzzles regroupés par lettres alphabetiques, tandis que l'on peut également affronter le CPU. A cela s'ajoute donc le mode EDIT, pour créer ses puzzles.

Coté multijoueur, on peut jouer à 2 avec une seule cartouche, en profitant de tous les graphs et musiques. Il n'existe pas de jeu à plusieurs cartouches, ce qui est plutot plaisant dans l'idée. Ce qui l'est moins, c'est qu'après Meteos ou Bomberman DS, par exemple, les parties paraissent terriblement molles. Non pas qu'une partie de Puzzle Bobble DS à deux soit chiante comme la mort, mais presque. Et pourtant, tout est comme sur les versions non portables, puisque l'écran du haut sert à voir la partie de l'adversaire. Mais l'action reste assez lente, peut être plus que sur les vieux épisodes, assez peu mise en scène surtout, et les parties multi resteront réservées soit aux vrais fans du jeu, soit à ceux qui cherchent  un titre assez tranquille pour pouvoir y jouer avec, par exemple, une petite amie complètement novice en la matière. Les autres risquent de s'ennuyer, alors que le mode solo est  tout à fait sympathique.

Alors que penser de Puzzle Bobble DS ? Que la boite, et surtout la cartouche, font partie des objets les plus craquants du monde. Que Taito n'a pas beaucoup cherché avant de jetter l'éponge coté innovation, ça c'est certain. Que le titre n'est pas un achat indispensable. Mais que le vrai Puzzle bobble, avec son univers mignon, ses musiques naives, et ses enchainements de tableaux à n'en plus finir, est de retour. Et c'est très agréable.



Par gentil_graphiste - Publié dans : normal
Ecrire un commentaire - Voir les commentaires - Recommander
Retour à l'accueil

Calendrier

Décembre 2009
L M M J V S D
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
<< < > >>

W3C

  • Flux RSS des articles
Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus